使用 Rust 编写安全网络服务时,如何避免常见的并发漏洞?

最近在用 Rust 开发一个高并发的 TCP 服务端,虽然 Rust 的所有权机制在很大程度上能防止数据竞争,但在实际项目中还是遇到了潜在的死锁和状态共享问题。比如在多线程环境下,跨 Arc<Mutex<T>>嵌套使用时,有没有更优雅的设计模式或 crate 推荐?另外,在异步编程中(例如使用 tokio),如何合理管理连接的生命周期,避免资源泄漏?希望有经验的朋友分享实战中的最佳实践或常见陷阱。

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